Théâtre immersif et Réalité Virtuelle d'après une nouvelle d'Alain Damasio pour 50 personnes (dont 50 casque VR). Durée approximative : 1h30.
Ce spectacle immersif propose un parcours aux spectateurs où alternent happening, performance théâtrale, expérience en réalité virtuelle et forum.
Un groupes de 50 spectateurs enchaîne les expériences : Une participation active est demandée au public dans un exercice de reconstitution de souvenirs dans un cadre médico-légal.
Nos spectateurs parties civiles seront amenés à suivre une audition d’expert où un acteur incarnera le cobaye d’une enquête par injection de souvenirs.
Puis immergés au casque dans un espace de reconstitution virtuelle, ils pourront à leur tour ingérer des souvenirs pour vivre en images un autre volet du récit.
L’histoire se déroule en hiver, à la montagne. Le territoire du Vercors, la neige et l’eau sont des éléments esthétiques importants.
Synopsis :
Une usine de stockage mémoriel explose, des milliers d’échantillons contenus dans des flocons de neige se répandent dans la nature. Pour reconstituer les circonstances de l’accident (ou attentat ?), on injecte à un volontaire des échantillons de souvenirs stockées dans des molécules d’eau.
Sur scène, un acteur va se trouver traversé par les souvenirs, parfois lacunaires voire contradictoires, de différents témoins considérés comme potentiellement suspects.
Le WhiteOut Teaser mai23
Théâtre immersif et Réalité Virtuelle
Durée : 1h30
Adapté de nouvelles d’Alain DAMASIO (aux éditions LA VOLTE) :
Mise en scène : Frédéric DESLIAS
Direction de production : Paul Emile SKLER
Performers : Pierre MIGNARD & Angie PICT
Avec : Samuel CHURIN ou Cathy BLISSON,
Et la participation de : Laurent POITRENEAUX et Valerie DASHWOOD
Voix off : Eric SCHLAEFLIN, Jana KLEIN, Vladimir PERRIN, Jérôme THILBAUT, Marion SUZANNE
Création sonore : Perig VILLERBU et Frédéric DESLIAS
Création 3D : POLE NORD STUDIO
Dramaturgie : Cathy BLISSON
Création Lumière et Régie Générale : Quentin PALLIER
Régie Lumière : Thilbault HOK
Régie VR et Régie Numérique : Simon GARRETTE
Collaboration artistique : Mathilde GENTIL
Prototypage : Antoine VANEL, Benjamin BARDOU
Tournage VR : ATEMI Production
Administration : Harmony SUARD
Diffusion : Lucas SURREL
Production : Le Clair Obscur 2022-2024
Coproductions :
L’ ADAMI - Talent Arts & Technologies,
Le CUBE Garges, Le LUX (Scène Nationale de Valence),
Studio24 (Caen), SN61 (Scène Nationale d’Alençon),
C.C. du Mont Saint-Michel et l’Institut Français
Avec le soutien de :
ISEA, Le Grenier à Sel, Dark Euphoria, Centre des Arts (Enghien-les-Bains,
Lilas-en-scène et Nuit Blanche Paris, la Folie Numérique (Fées d’Hiver),
Diversion Cinema, Line Abramatic Production,
Partenaires institutionnels :
Région Normandie (Convention Triennale)
CNC - Fonds Aide à la Création Immersive
Fonds SCAN Région Auvergne-Rhône-Alpes
DRAC Normandie et Ville de Caen
et l'ONDA dans le cadre du dispositif « Écran vivant »